Hasil Q3 Bragg Menyoroti Pertumbuhan yang Mengesankan

Bragg’s Q3 Results Highlight Impressive Growth

Bragg Gaming Group, pemasok teknologi dan konten game bisnis-ke-bisnis internasional, telah melaporkan hasil kuartalannya untuk kuartal ketiga 2022. Tiga bulan yang berakhir 30 September adalah waktu yang tepat bagi perusahaan, yang dikaitkan dengan rekor pendapatan kuartalan.

Pendapatan Bragg Saw Meroket

Bragg Gaming melaporkan pendapatan sebesar $20,9 juta, meningkat 62,3% dari tahun lalu $12,8 juta. Pendapatan taruhan dari pelanggan mencapai $ 4,6 miliar, naik dari $ 3,2 miliar pada Q3 2022. Perusahaan mencatat bahwa perubahan dalam bauran produk menuju pelanggan turn-key meningkatkan laba kotor dan AEBITDA.

Berbicara tentang laba kotor, metrik meningkat 58% menjadi $ 10,4 juta. Perusahaan juga membukukan EBITDA yang disesuaikan sebesar $2,2 juta, yang merupakan peningkatan besar sebesar 51,6% dari tahun lalu sebesar $1,6 juta. Ini mewakili margin AEBITDA sebesar 10,7%.

Bragg Gaming membukukan kerugian bersih sebesar $2 juta. Meskipun perusahaan gagal mencatat laba bersih, hasil ini masih merupakan peningkatan yang nyata dari rugi bersih tahun lalu sebesar $2,5 juta. Perusahaan menambahkan bahwa kinerjanya bisa lebih baik dalam aspek ini, jika bukan karena peningkatan biaya, beban dan depresiasi dan amortisasi yang lebih tinggi.

Terakhir, perusahaan melaporkan kas dan setara kas sebesar $17,2 juta. Berkat hasil yang umumnya menguntungkan, perusahaan meningkatkan panduan TA menjadi $76-80 juta dan panduan EBITDA menjadi $10-11 juta.

Perusahaan Mengembangkan Bisnisnya

Bragg juga menyoroti beberapa pencapaian utamanya selama kuartal tersebut. Pada musim panas 2022, misalnya, pemasok meluncurkan server game jarak jauh bertenaga Oryx di Connecticut, Ontario, dan Michigan. Pada akhir September, itu juga menyelesaikan integrasi game Wild, Oryx, dan Spin.

Pada bulan September, perusahaan menerima $8,4 juta dalam pendanaan dari Lind Global Fund. Pada bulan yang sama, Bragg menandatangani dan perjanjian konten dengan Bally’s Interactive/Gamesys, yang melihat pemasok memberi daya pada merek iGaming operator dengan konten.

Pada bulan berikutnya, Bragg bekerja sama dengan Sega Sammy Creation, menerima hak eksklusif untuk mendistribusikan beberapa judul iGaming studio kepada operator di pasar global tertentu yang diatur.

CEO Sherman Memuji Hasilnya

Yaniv Sherman, CEO Braag, mengomentari hasilnya. Dia mencatat bahwa hasil saat ini menunjukkan pendapatan YOY yang signifikan, laba kotor dan pertumbuhan AEBITDA. Hal ini, kata Sherman, menunjukkan kemajuan perusahaan dalam menyediakan konten dan layanan berkualitas kepada jaringan pelanggannya yang berkembang pesat.

Sherman mengatakan bahwa perusahaan saat ini sedang mencari untuk mempercepat kecepatan pengembangan game baru dan untuk memasukkan lebih banyak konten pihak ketiga ke platformnya. Dia senang bahwa perpustakaan perusahaan telah berkembang dan ingin lebih memperkuat posisi perusahaan sebagai pemasok terkemuka.

CEO menyimpulkan bahwa dia bangga dengan kinerja EBITDA perusahaan yang disesuaikan dan mengharapkan pertumbuhan lebih lanjut pada tahun 2023, serta peningkatan nilai pemegang saham.

Author: Charles Flores