India Memperkenalkan Legislasi Perjudian Online

India Introduces Online Gambling Legislation

Pada hari Senin, pemerintah India mengusulkan aturan tersebut, yang akan menjadi bagian dari Pedoman Perantara India dan Kode Etik Media Digital, karena kekhawatiran atas meningkatnya jumlah keluhan kecanduan judi, terutama di kalangan anak di bawah umur. Untuk pertama kalinya, peraturan ini akan mengawasi aspek perjudian online yang berada di “wilayah abu-abu” antara praktik hiburan dan perjudian.

Sesuai aturan draf, istilah “game online” mencakup setiap game yang dimainkan di Internet dan di mana pemain “melakukan deposit dengan harapan mendapatkan kemenangan”. Kementerian Teknologi Informasi India dapat menentukan game yang tepat, yang dicakup oleh undang-undang.

“Badan Pengatur Sendiri” Alih-alih Regulator Pemerintah Tunggal

Aturan yang diusulkan menyarankan pembentukan “badan pengatur mandiri” alih-alih pembentukan badan pengatur tunggal. Dewan badan-badan ini harus terdiri dari “orang independen dari sektor game online, olahraga, atau hiburan”, perwakilan dari pemain game online, pakar psikologi atau pendidikan konsumen, dan pakar kebijakan publik yang harus ditunjuk oleh pemerintah India. Per draf perubahan, perusahaan harus menunjuk chief compliance officer dan memverifikasi identitas pengguna sebelum membuat akun online.

Salah satu tugas utama dari badan-badan ini adalah menguraikan aturan untuk segmen perjudian online, yang akan mencegah pemain menderita kerugian dan kecanduan. Kerangka aturan yang ditetapkan juga harus melindungi anak-anak dan mencegah praktik kejahatan keuangan.

Dalam hal badan pengatur mandiri tidak membuat aturan yang efisien atau gagal mengawasi perusahaan di sektor tersebut, pemerintah pusat akan mengambil tindakan terkait, termasuk menangguhkan pendaftaran badan tersebut.

Boom di Pasar Game Online di India

Roland Landers, chief executive officer dari All India Gaming Federation, berkomentar bahwa ini adalah langkah pertama yang bagus untuk regulasi sektor game online dan akan mengurangi “fragmentasi peraturan negara bagian”, yang menyebabkan kesulitan bagi perusahaan game.

Kementerian teknologi informasi India menerbitkan draf peraturan setelah rekomendasi dibuat oleh panel pemerintah karena sektor perjudian seharusnya mencapai $7 miliar pada tahun 2026. Baru-baru ini, banyak perusahaan AS, seperti Tiger Global dan Sequoia Capital, telah mendukung start-up India. ups yaitu Dream11 dan Mobile Premier League yang populer dengan “fantasy cricket” mereka. Perkembangan dan perluasan permainan semacam itu, terutama di kalangan anak muda, telah menyebabkan kecanduan, kerugian finansial, dan dalam beberapa kasus – bunuh diri.

Author: Charles Flores