Playtika Holdings Melaporkan Pendapatan Stabil dan Penurunan Laba Bersih untuk Q3

Playtika Holdings Reports Stable Revenue and a Drop in Net Income for Q3

Pada awal Agustus, perusahaan hiburan dan teknologi game seluler yang terdaftar di NASDAQ, Playtika Holdings, melaporkan pendapatan yang stabil untuk Q2 2022 bersama dengan penurunan laba bersih sekitar 60%. Sekarang, perusahaan telah menerbitkan hasil kuartal ketiga untuk periode yang berakhir 30 September. Di antara penanda paling penting yang disorot oleh laporan tersebut, kami dapat menyebutkan pertumbuhan pendapatan 14%, yang menyumbang 55% dari keseluruhan pendapatan untuk keseluruhan seperempat. Playtika juga melaporkan pendapatan Q3 sebesar $647.8 juta, naik 1,9% dari pendapatan Q3 tahun lalu yang tercatat sebesar $635.9 juta.

Penurunan Laba Bersih 15% di Q3 2022

Perusahaan yang menginvestasikan $600 juta dalam saham senilai $11,58 per saham melalui Penawaran Tender pada Oktober melaporkan penurunan laba bersih 15%, dari $80,5 juta pada akhir kuartal ketiga tahun lalu menjadi $68,2 juta pada akhir Q3 2022.

Perusahaan juga melaporkan EBITDA yang disesuaikan dengan kredit sebesar $203,5 juta untuk kuartal yang berakhir sebelumnya, menandakan penurunan 6% dari $217 juta pada Q3 2021. Adapun EBITDA yang disesuaikan, perusahaan yang didirikan tahun 2010 dengan kantor pusat di Herzliya, Israel, mengumumkan $230,7 juta untuk kuartal ketiga 2022, turun 7% dari tahun lalu $247,8 juta.

Performa Terbaik Direkam oleh Segmen Game Kasual

Perusahaan dengan kas dan setara kas yang mencapai $1,255,4 juta pada akhir September menyimpulkan kinerja segmen game kasualnya luar biasa. Game seperti Solitaire Grand Harvest, June’s Journey, dan Bingo Blitz mencatat pertumbuhan dua digit dari tahun ke tahun. Bingo Blitz mencatat pertumbuhan 14,7% YoY untuk Q3. Junes Journey naik 32,5% di Q3 2022 dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu, sementara Solitaire Grand Harvest melaporkan peningkatan 14,3%.

Chief executive officer Playtika Robert Antokol mengungkapkan kegembiraan perusahaan mengenai “keberhasilan yang berkelanjutan” dari masing-masing game. Antokol menambahkan bahwa perusahaan menganggapnya “diposisikan dengan baik untuk masa depan” sambil membangun “fitur baru yang menarik” untuk permainannya dan mendorong inisiatif strategis berdasarkan “teknologi dan digitalisasi.”

Kepala keuangan dan presiden perusahaan Craig Abrahams mengatakan perusahaan “didorong” oleh pertumbuhan portofolio kasualnya untuk terus berinvestasi secara bertanggung jawab dalam waralaba mereka yang paling kuat. Pada akhir Maret, perusahaan membeli JustPlay.LoL dan mengakuisisi game battle royale andalannya untuk memasuki vertikal baru. Untuk setahun penuh, Playtika telah memproyeksikan pendapatan yang diharapkan dalam kisaran $2,60-$2,66 miliar, dengan EBITDA yang disesuaikan dalam kisaran $900-$940 juta.

Author: Charles Flores